5分彩安卓app下载_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    那此是标识符

      只是程序池池员在定义java程序池池时,自定义的一点名字,类似helloworld 程序池池里关键字class 后跟的Demo,只是我门都都 定义的类名。类名就属于标识符的有一种 。

标识符除了应用在类名上,还还后能 用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,以如果全部见到那此)。

1.2    标识符时要遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 只能以数字开头,只能是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的还后能 为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:肯能Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是全部不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 80java(只能以数字开头)
  3. Hello java (空格都有组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第有一一四个单词首字母小写,一点单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母全部大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:只是为了增加规范性、可读性而做的有一种 约定,标识符在定义的事先最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,我门都都 用来表示有一种 数据类型,肯能表示程序池池的底部形态等,关键字只能用作变量名、土办法 名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:暂且死记硬背,肯能使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并只能使用goto,事先与否使用未定。

3.1  Java语言提供了什么都有修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、土办法 肯能变量,通常放到语句的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,还后能 使用访问控制符来保护对类、变量、土办法 和构造土办法 的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,那此只是写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、土办法 。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、土办法 。 注意:只能修饰类(内部类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、土办法

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、土办法 。 注意:只能修饰类(内部类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和土办法 ,对同有一一四个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的土办法 默认状态下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,什么都有被声明为 private 的土办法 、变量和构造土办法 只能被所属类访问,而且 类和接口只能声明为 private

声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 土办法 被内部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、土办法 、构造土办法 和接口还后能 被任何一点类访问。

       肯能哪几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则时要导入相应 public 类所在的包。肯能类的继承性,类所有的公有土办法 和变量都能被其子类继承。

Java 程序池池的 main() 土办法 时要设置成公有的,而且 ,Java 解释器将只能运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 时要从以下有一一四个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、土办法 和构造器能被同有一一四个包中的任何一点类访问;

  • 子类与基类没得同一包中:只能在子类中,子类实例还后能 访问其从基类继承而来的 protected 土办法 ,而只能访问基类实例的protected土办法 。

protected 还后能 修饰数据成员,构造土办法 ,土办法 成员,只能修饰类(内部类除外)

接口及接口的成员变量和成员土办法 只能声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的土办法 和变量,那我就能保护不相关的类使用那此土办法 和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下土办法 继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的土办法 在子类中也时要为 public。

  • 父类中声明为 protected 的土办法 在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,只能声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的土办法 ,只还后能 被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现一点一点的功能,Java 也提供了一点非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类土办法 和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、土办法 和变量,final 修饰的类只还后能 被继承,修饰的土办法 只能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象土办法 。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于程序池的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论有一一四个类实例化哪几个对象,它的静态变量只能一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量只能被声明为 static 变量。

  • 静态土办法 :

    static 关键字用来声明独立于对象的静态土办法 。静态土办法 只能使用类的非静态变量。静态土办法 从参数列表得到数据,而且 计算那此数据。

对类变量和土办法 的访问还后能 直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的土办法 访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,只能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量时要显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一齐使用来创建类常量。

3.6.2  final 土办法

        类中的 final 土办法 还后能 被子类继承,而且 只能被子类修改。

        声明 final 土办法 的主要目的是防止该土办法 的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类只能被继承,只能类还后能 继承 final 类的任何底部形态。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类只能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

有一一四个类只能一齐被 abstract 和 final 修饰。肯能有一一四个类富含抽象土办法 ,只能该类一定要声明为抽象类,而且 将出現编译错误。

抽象类还后能 富含抽象土办法 和非抽象土办法 。

3.7.2  抽象土办法

        抽象土办法 是有一种 只能任何实现的土办法 ,该土办法 的的具体实现由子类提供。

        抽象土办法 只能被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类时要实现父类的所有抽象土办法 ,除非该子类也是抽象类。

        肯能有一一四个类富含若干个抽象土办法 ,只能该类时要声明为抽象类。抽象类还后能 不富含抽象土办法 。

        抽象土办法 的声明以分号结尾,类似:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的土办法 同一时间只能被有一一四个程序池访问。synchronized 修饰符还后能 应用于四个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象富含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符富含在定义变量的语句中,用来预防止类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被程序池访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且 ,当成员变量占据 变化时,会强制程序池将变化值回写到共享内存。那我在任哪年刻,有一一四个不同的程序池时不时看一遍某个成员变量的同有一一四个值。

有一一四个 volatile 对象引用肯能是 null。